キャラ/★★★/チカ(クリスマス)の変更点
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- バージョン:(Rev:nXrPTg+49E)2019-12-16 11:07:32
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
62 | 62 | -総合 | |
63 | 63 | --ヒーラーバッファー系サポート | |
64 | 64 | --TPがあらかじめたまっているクエスト、ルナの塔、ダンジョンでは開幕UBで充実した回復を行える | |
65 | - | -アリーナ適正 低 | |
66 | - | --攻め向け | |
67 | - | ---防衛においてはUBを撃つまで回復能力が一切ないためタンクが突破されると厳しい | |
65 | + | --精霊の火力を重視する場合は★5。UBの速さを重視する場合は★3止めもあるため才能開花には注意が必要 | |
66 | + | -アリーナ | |
67 | + | //--攻め向け | |
68 | + | //---防衛においてはUBを撃つまで回復能力が一切ないためタンクが突破されると厳しい | |
69 | + | --相手物理範囲から後衛を1回守るのに起用される | |
70 | + | --防御バフは2ターン目なので1ターン目UBには効き目がない | |
71 | + | --専用装備での[[&attachref(キャラ/icon/★★★リノ,nolink,30%);リノ>キャラ/★★★/リノ]]へのバフも実装時よく使われる用途。クリティカル倍率補正も相まって相性は良い | |
68 | 72 | --UB後は魔法攻撃の手数が増えるためタンクを突破しやすくなる | |
69 | 73 | --全体UB持ちの相手とは相性が悪く、精霊が掃除されつつ撃破TP3体分を与えてしまう | |
70 | - | -クランバトル適正 中 | |
71 | - | --物理編成での回復役の中では火力面のサポート力が高い | |
74 | + | ---高速化した環境ではUBの唱喚前にだいたい勝負がついているのでデメリットとしては目立たなくなった | |
75 | + | -クランバトル | |
76 | + | --数の多いデコイによりランダムターゲットのデバフを逸らすのに使用される | |
77 | + | //--物理編成での回復役の中では火力面のサポート力が高い | |
72 | 78 | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) | |
73 | 79 | --UB シルフィードキャロル | |
74 | 80 | おおよそ前衛の後ろに紫、中衛の真ん中に青、中衛の後ろに緑を唱喚する | |
90 | 96 | --Skill2 ガーディアンメロディ | |
91 | 97 | ---Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &expr(ceil(0.9 * ({{LEVEL}} + 1)));(12秒)、TP回復 &expr(30+ ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1))); | |
92 | 98 | ---およそコッコロあたりまで届く範囲 | |
93 | - | ---チカ(クリスマス)の後ろにキャラクターがいると位置が前寄りになるため | |
99 | + | ---チカ(クリスマス)の後ろにキャラクターがいると位置が前寄りになるため届く範囲の中衛が増える | |
94 | 100 | * 配置 [#position] | |
95 | 101 | 「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジションのキャラ配置。 | |
96 | 102 | 「&color(#ff6666){''前衛''};・&color(#f9b52d){''中衛''};」の配置は[[[キャラ/キャラの配置順]]]ページを参照ください。 |